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La FIFA recreará los partidos del Mundial en 3D y en vivo para asistir a los árbitros

Karla Quintana por Karla Quintana
junio 3, 2026
in Deportes
Tiempo de leer: 6 minutos de lectura
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La FIFA pondrá en marcha una innovadora tecnología durante el Mundial 2026 que permitirá recrear los partidos en tiempo real y en formato tridimensional, de manera simultánea a lo que ocurra sobre el terreno de juego. El objetivo es ofrecer una herramienta adicional para mejorar la toma de decisiones arbitrales, especialmente en acciones de fuera de juego y en jugadas donde existan dudas sobre si el balón abandonó completamente el campo.

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Tecnología para agilizar las decisiones arbitrales

Una de las principales ventajas del sistema será la reducción del tiempo necesario para detectar posiciones adelantadas mediante el fuera de juego semiautomático. La herramienta enviará alertas automáticas directamente a los árbitros cuando un atacante se encuentre claramente adelantado respecto al último defensor.

Johannes Holzmülle, director de Innovación de la FIFA, explicó durante un encuentro virtual con la prensa que la notificación se activará cuando la diferencia entre el delantero y el defensor supere los 10 centímetros.

El especialista señaló que la FIFA ha estado probando esta tecnología durante los últimos tres años en distintas competiciones organizadas por el organismo. Según detalló, inicialmente el margen utilizado era de 50 centímetros, pero con el perfeccionamiento del sistema se logró reducir hasta los actuales 10 centímetros.

“Hemos estado probando esta tecnología durante los últimos tres años en torneos de la FIFA. Comenzamos con 50 centímetros, ahora hemos bajado a 10 centímetros”, afirmó Holzmülle, quien agregó que “la señal va directamente al árbitro y a los árbitros asistentes para que puedan marcarlo”.

En aquellas jugadas donde la posición adelantada sea más ajustada y no exista una diferencia tan evidente, las imágenes continuarán siendo revisadas por la sala VAR, tal como ocurre actualmente.

Cómo funcionará el «gemelo digital» de los partidos

Para hacer posible esta recreación virtual, la FIFA desarrollará un “gemelo digital” del encuentro en tiempo real.

El sistema funcionará mediante 16 cámaras instaladas en cada estadio, las cuales capturarán información de 29 puntos corporales de cada futbolista. Estos datos serán registrados 50 veces por segundo para ofrecer una representación extremadamente precisa de los movimientos de los jugadores.

A esta tecnología se sumará un chip incorporado dentro del balón, capaz de registrar su movimiento 500 veces por segundo.

La combinación de ambos sistemas permitirá generar repeticiones tridimensionales en tiempo real. Los protagonistas de estas reconstrucciones serán avatares digitales idénticos a los futbolistas reales, ya que cada jugador será escaneado antes del inicio de la Copa del Mundo para reproducir con exactitud sus características físicas.

Mayor claridad en jugadas polémicas

El partido virtual también aportará nuevas herramientas para analizar los denominados fueras de juego posicionales.

Gracias a la reconstrucción en tres dimensiones, los árbitros podrán observar cuál era exactamente la línea de visión del portero durante una acción ofensiva y determinar si un jugador en posición adelantada influyó en la jugada o dificultó la capacidad del guardameta para reaccionar.

La FIFA considera que esta tecnología permitirá evitar situaciones controvertidas como la registrada durante el Mundial de Catar 2022 en el encuentro de fase de grupos entre Japón y España.

En aquella jugada, el conjunto japonés consiguió un gol en una acción que generó una gran polémica, debido a que no quedó claro para muchos espectadores si el balón había salido completamente por la línea de fondo antes de que se produjera el centro que terminó en la anotación.

Con el nuevo sistema, la aplicación emitirá alertas automáticas cuando el balón abandone cualquiera de los límites del terreno de juego, de forma similar a la tecnología de línea de gol que ya se utiliza en la actualidad.

Lenovo aportará nuevas herramientas tecnológicas

La recreación tridimensional de los encuentros no será la única innovación que se estrenará durante el Mundial 2026.

La FIFA también contará con el apoyo de Lenovo, compañía que anunció que proporcionará la plataforma de infraestructura impulsada por inteligencia artificial que operará prácticamente en tiempo real durante el torneo.

Entre los desarrollos presentados destaca un software diseñado para mejorar la calidad de las imágenes captadas por las cámaras corporales utilizadas por los árbitros.

Hasta ahora, estas cámaras presentaban limitaciones de resolución en determinadas acciones, especialmente cuando los colegiados realizaban carreras a gran velocidad durante el desarrollo del juego.

Holzmülle explicó que la nueva herramienta permitirá mejorar significativamente la calidad visual de estas grabaciones y aumentar la cantidad de imágenes que podrán retransmitirse por televisión desde la perspectiva del árbitro.

Según indicó, esta visión ofrece a los aficionados una oportunidad única para comprender la complejidad del trabajo arbitral y la dificultad que supone tomar decisiones correctas en apenas fracciones de segundo.

Football AI Pro y la expansión de la inteligencia artificial

Otra de las grandes novedades del campeonato será el estreno de Football AI Pro, una plataforma de inteligencia artificial que estará disponible para las 48 selecciones participantes.

La FIFA aseguró que esta herramienta contribuirá a democratizar el uso de la inteligencia artificial dentro del fútbol de alto nivel.

Entre sus funciones estará la capacidad de resumir automáticamente la información que el organismo enviaba anteriormente a las selecciones después de cada partido.

Estos informes incluirán estadísticas detalladas, análisis tácticos completos, información técnica del encuentro y reconstrucciones tridimensionales de las jugadas más importantes, incluidos los goles anotados durante el torneo.

El Mundial más grande de la historia

La Copa Mundial de la FIFA 2026 comenzará el próximo 11 de junio en el Estadio Azteca de Ciudad de México con el partido inaugural entre México y Sudáfrica.

El torneo finalizará el 19 de julio con la disputa de la final en el MetLife Stadium de Nueva York/Nueva Jersey.

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Canadá, Estados Unidos y México serán los países anfitriones de una edición histórica que se convertirá en la más grande jamás organizada.

Por primera vez participarán 48 selecciones nacionales y un total de 1.248 futbolistas serán convocados para competir en el campeonato más importante del fútbol mundial.

Con Información de ElDiario.-

Etiquetas: árbitrosIAMundial 2026noticiaspartidos
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