Una tragedia conmocionó a la ciudad de Ghaziabad, en las afueras de Nueva Delhi, India, este miércoles, cuando tres hermanas adolescentes se arrojaron desde el noveno piso de un edificio y murieron en el acto.
El hecho ocurrió alrededor de las 2:15 de la madrugada, luego de que su padre les prohibiera jugar a un videojuego en línea. Las víctimas fueron identificadas como Nishika, de 16 años; Prachi, de 14; y Pakhi, de 12.
Según informó la policía del estado de Uttar Pradesh, las adolescentes se lanzaron una tras otra desde el balcón del departamento familiar. Al llegar al lugar, los efectivos constataron que las tres habían fallecido y trasladaron los cuerpos en ambulancia al hospital de Loni, donde se confirmó oficialmente el deceso.
Imágenes registradas por testigos mostraban los cuerpos de las niñas tendidos en el suelo, mientras su madre gritaba desesperada y vecinos observaban la escena en estado de shock.
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Una carta y una obsesión con un juego coreano
Durante la inspección del departamento, los investigadores hallaron una nota y un diario que contenía una carta de ocho páginas dirigida a los padres.
“Lee todo lo escrito en este diario porque todo es verdad. Léelo ahora. Lo siento mucho. Lo siento, papá”, decía el mensaje, acompañado por el dibujo de un emoji de rostro llorando.
En el diario, las adolescentes describieron su fuerte apego a los videojuegos y lo que su padre, Chetan Kumar, definió en declaraciones al canal NDTV como una “adicción extrema a la cultura coreana”. Según relató, las chicas estaban obsesionadas con un “juego romántico coreano” al que accedían desde su teléfono celular, e incluso se llamaban entre ellas con nombres coreanos.
Días antes del trágico episodio, los padres habían decidido restringirles el uso del celular, una medida que provocó un profundo malestar en las jóvenes.
El subcomisionado de policía Nimish Patel explicó que “en los últimos días se les negó el acceso al teléfono, una restricción que las afectó emocionalmente de manera significativa”.
La investigación también determinó que la adicción al juego comenzó durante la pandemia de COVID-19 y derivó en reiteradas inasistencias escolares, hasta que las adolescentes dejaron de concurrir a la escuela hace dos años.

El dolor de una familia y la advertencia de los especialistas
“Esto no debería pasarle a ningún padre ni a ningún hijo”, expresó Chetan Kumar ante la prensa local. “No sabía de la existencia de ese juego; si lo hubiera sabido, nunca les habría permitido jugar”, agregó, visiblemente conmocionado.
Por el momento, la policía no logró identificar el nombre exacto del videojuego y no descarta que se trate de un desafío viral similar al conocido caso de la “Ballena Azul”. No obstante, confirmó que la influencia de la cultura coreana está presente en la carta de despedida. Las autoridades iniciaron actuaciones legales y continúan con la investigación.
Un llamado de atención sobre salud mental y tecnología
El caso generó una fuerte conmoción en la comunidad y reabrió el debate sobre el impacto del uso intensivo de videojuegos y redes sociales en la salud mental de niños y adolescentes. Especialistas subrayan la importancia de acompañar y supervisar el consumo digital de los menores, así como de prestar atención a posibles señales de alerta en su comportamiento.
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Con Información de TN.-




